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TweetDeck en Ubuntu

Para los que se han cansado de Gwiber como cliente de Twitter y/o Facebook o quieren tener otra opción mas usada en estas cuestiones de enviar mensajes pr cualquiera de estas redes sociales, hay una alternativa mas. El cliente mas usado por personas con Ipod, Ipad, Iphone, Mac y ya en algunas máquinas con Windows.

También existe la forma de instalar este cliente en nuestro Linux preferido, aqui estan los pasos:

  1. Debemos de ir a la pagina de Adobe para descargar la ultima versión de Adobe Air http://get.adobe.com/air/ allí descargaremos la ultima versión en .deb, .rpm o en binario según sea nuestro favorito o nuestra distribución.
  2. Instalamos el archivo después de descargar. Normalmente al instalar el .deb en Ubuntu nos dice que hay una versión mas antigua en los repositorios, allí es a elección de ustedes si instalar la ultima versión o instalar la versión de los repositorios, yo elegí la nueva versión.
  3. Descargamos la ultima versión de TweetDeck en este link directo http://tweetdeck.com/go/download/tweetdeck y lo guardamos en la carpeta de nuestra preferencia.
  4. Abrimos Adobe Air en Aplicaciones -> Accesorios -> Adobe Air Application Installer y nos pide el archivo a instalar, vamos a la carpeta donde se encuentra el archivo de TweetDeck y lo elegimos, comenzara inmediatamente la instalación.

Si todo salio bien ya podemos comenzar a utilizar TweetDeck con Twitter y Facebook. Espero que lo disfruten. Yo en lo personal utilizo Gwiber porque tiene la opción de configurar http://www.identi.ca, el twitter open source.

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5 razones por las que HTML5 es mejor que flash

Leyendo a Eduardo Arcos coincido con su punto de vista en torno a Flash versus HTML versión 5, creo que Flash cumplió su tarea en la Web, pero en el futuro a partir de HTML 5 ya sale estorbando. No pienso que Flash desaparezca, pero creo que Flash ya tubo un ciclo en el Internet. HTML ha revolucionado su avance y creo que ahora puede presciendir de Flash correctamente. Aqui esta un extracto del Blog de Eduardo Arcos.

1. Es nativo. No se necesitan plugins, instalaciones extras o cargar componentes externos al navegador. Flash, lamentablemente, al ser pesado y necesitar tantos recursos suele consumir más rápido la batería y usar un gran porcentaje del procesador.

2. No le pertenece a nadie, es un lenguaje de marcado que puede ser usado por cualquier persona y que es soportado por todos los navegadores modernos. Flash, en cambio, es propietario, responde a los intereses de una sola empresa, Adobe. Puede ser modificado a gusto de ellos en caso que sea necesario (por cualquier motivo, económico, por política de empresa, etc),

3. Mantiene la experiencia de usuario general la web, funcionan los botones de anterior y siguiente en el navegador, no funciona dentro de un “sandbox” como sucede con Flash, no está limitado al area asignada al plugin.

4. Todos los elementos con todos los efectos y todas las jerarquías necesarias para construir una interfaz gráfica totalmente funcional para soportar una aplicación web es 100% posible usando HTML5+CSS+Javascript. Flash se usaba como un reemplazo. Gmail es el perfecto ejemplo de esto. Aún más si se ve desde un dispositivo móvil. ¿Sabías que la versión de Gmail para iPad es muy superior que la aplicación nativa hecha por Apple?

5. Adaptable, flexible, escalable, multiplataforma. Aunque Adobe insista, Flash en los teléfonos móviles sigue siendo un objetivo demasiado lejano, mientras tanto construir interfaces para el escritorio o para el móvil es completamente real el día de hoy en las dos plataformas.

¿Hay esperanzas para Flash? por supuesto, pero no están en el desarrollo multiplataforma de aplicaciones ni en la construcción de sitios web hechos 100% con este plugin. Creo que Flash funciona bien para juegos y para ciertos elementos de animación muy en particular, muy lejano de esta “solución para cualquier cosa” que Adobe (o Macromedia antes de ser adquiridos) trataron de vendernos por años.

Fuente: http://alt1040.com/2010/06/cinco-razones-por-las-cuales-html5-es-mucho-mejor-a-flash